Metal Gear Solid 5 setzt auf In-Game-Käufe Bild: Konami

Mikrotransaktionen

Metal Gear Solid 5 setzt auf In-Game-Käufe

Im September erscheint Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Und wie es aussieht, will Konami die Spieler mit Mikrotransaktionen beziehungsweise In-Game-Käufen auch nach dem Kauf noch zur Kasse bitten.
Bis zum Release von The Phantom Pain ist es noch etwas hin, aber ein Eintrag im italienischen PlayStation Store verrät neue Details. Von optionalen In-Game-Käufen ist da die Rede. Nun könnte sich dies theoretisch auch auf kostenpflichtige DLCs beziehen. Mehrere Quellen berichten aber, bereits über solche Features in Anspielsessions gestolpert zu sein. IGN hat beispielsweise eine Bezahloption entdeckt, mit der sich der Ausbau der Mother Base beschleunigen lässt – konnte diese offline aber nicht nutzen. Im Klartext könnte Konami also bestimmte Features oder einen schnelleren Spielfortschritt hinter einer Bezahlschranke platzieren. Eine Stellungnahme des Publishers steht noch aus.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erscheint am 1. September 2015 für PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360; die PC-Version folgt zwei Wochen später. Metal Gear Solid 5 könnte der letzte Teil sein, der unter Aufsicht des kreativen Kopfes Hideo Kojima entstanden ist. Konami und der Game Designer haben sich Gerüchten zufolge zerstritten.

Weitere Infos findet ihr auf unserer Metal Gear Solid 5-Themenseite.



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